小组帖子:u3d程序想加入深圳本地的独立游戏工作室

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发起:LanderLime 我对薪资无要求,如果能包吃住可以不要工资。……真的非常想进入游戏行业qq2770793535 空形体: 来上海做执行策划 diaodeng: 暂时还没成立工作室……,但是可以聊一下 我在深圳的

Indie Focus #87:促销季里淘新游

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整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一的关键词搜索出相应的信息。……随着她的介绍,我们可以了解到,游戏的核心在与为即将通行的车辆建造桥梁,玩家可以依照一的物理知识不断调整桥梁钢架的角度……在这里,玩家并不能控制任何一个人物,而只能旋转盒子来推动剧情,每转动一个面,都会有2-4个选项可供选择

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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引言我们这一代的男生,童年时一接触过格斗游戏。《拳皇》或《任天堂明星大乱斗》,风格迥异但情绪相同。……游戏模式玩过《任天堂大乱斗》的一很熟悉乱斗模式——每人操作一名角色,每个角色可以选择两种武器,玩家使用普通攻击……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

战术代码(Tactic Code)

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喜爱编程游戏的您,一不要错过哦。……获得奖项: GWB腾讯游戏创意大赛最佳跨界应用奖 媒体报道: 腾讯GWB游戏无界 - 一个人独自制作一款游戏是什么体验

七神物语(The story of Gods)

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普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击有一几率会攻击丢失……特技攻击不会攻击丢失,也不会出现暴击效果。……魔法攻击不会丢失,也不会出现暴击效果

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景图,……一群或二群也仍然可以继续申请加入,但请给群主预留一的时间审核。感谢各位的理解与支持

忆我: 一个性格测试游戏(Refind Self: The Personality Test Game)

indienova.com/steam/game/2514960

不觉得游戏能够表现一个人的性格? ……是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法。……想要知道更详细的性格内容,也可以多次重复游玩。当然,对于想要知道故事全貌的人来说,更是如此

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……您也可以编成全员高闪避率的队伍,组成铜墙铁壁! ◆ 感受精美的“像素画”的魅力!……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关……= pos - transform.position;v.y = 0;return v.magnitude

版本:Early Access


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